【底比斯搶旗攻城戰】

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發表於 2025-12-23 12:03:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
⚔️ 全新挑戰:搶旗攻城戰 - 玩法與機制詳解 ⚔️




一、 陣營模式變革



    由各盟王族負責選擇陣營(管理員將介入協調平衡)。
    地圖設定為三陣營架構,本次賽事首波開放兩大陣營對抗。

二、 積分勝負規則
達成目標獲得積分
擊殺一名敵對角色1 分
擊落中塔30 分
擊落敵方主塔100 分
*註:必須先擊破「中塔」後,方可對「主塔」進行傷害。
三、 攻防流程與機制
1. 重整機制:當任一主塔被擊破,雙方人員將強制傳送回各自陣營。此時中塔會自動修復,進攻方需重新推進。
2. 砲塔攻堅系統:主塔路徑為狹長通道,若守方強力封路,進攻方可利用 「砲塔」 投擲巨石。





    []砲塔傷害:100 - 500 隨機數值。[]彈藥購買:各陣營商人處販售砲彈。
⚠️ 注意事項
  • 砲彈為消耗品,攻城戰結束後將由系統全數回收,請依需求適量購買。
  • 最終勝負判定以積分面板數據為準。



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